Squirrel Goes Nuts ist ein charmantes 2D-Platformer-Game im Pixelart-Stil, das wir als Team Keyboard Smash für die Abgabe im Fach „Game Interface“ entwickelt haben. Das Spiel basiert auf unserem vorherigen Prototypen Jungle Spider Escape, wurde jedoch konzeptionell, grafisch und mechanisch grundlegend überarbeitet.
In der Rolle des Eichhörnchens „Lois“ steuern die Spieler*innen den Charakter nach oben in sein Baumhaus. Auf dem Weg dorthin gilt es, glitzernde Ketten und Eicheln einzusammeln, während böse Spinnen, herabfallende Kastanien und ein ablaufender Timer das Erreichen des Ziels zu einer fordernden, aber fairen Herausforderung machen.